Jul 25 2011

El error “invalid command-line parameter: Files” en el SDK de Android

Gabolonte Blasfemus

Vengo trasteando un poco con el SDK de Android, o al menos eso intento (mis disculpas al maestro Yoda). Cuando lo instalé en Ubuntu no tuve ningún problema, salvo la limitación de resolución de la netbook donde lo corro; en cambio en Windows la primer sorpresa fue que necesitaba tener el JDK (Java Development Kit), o sea el entorno de desarrollo de Java. Entre esto y Dalvik después nos horrorizamos que Oracle demande a Google. Nada grave de todas formas, sólo una espera y una descarga extra para llegar al mismo resultado pensé, pero luego de la eterna espera a que se descarguen e instalen todos los paquetes del SDK me encuentro con esto al querer arrancar una emulación:

sdkandroiderror

Sin importar la variante de dispositivo virtual Android (o AVD) creado, siempre sale el mismo error al querer iniciarlo: invalid command-line parameter: Files. Puede resultar desalentador encontrarse con tan ilógico error ni bien se piensa probar algo; afortunada y vergonzosamente a la vez para Google este problema tiene una causa y solución bien simples. En Windows, y en particular en las versiones de 64 bits, todas las aplicaciones de 32 bits se instalan por defecto en la carpeta C:\Programs Files (x86)\, cuya “complejidad” es la que causa este alboroto. Por ende para resolverlo deberemos desinstalar el SDK y volver a instalarlo en una carpeta más friendly, por ejemplo c:\android\.

Se nota que a Windows no lo quieren.


Oct 30 2009

Airplay SDK, entorno de desarrollo unificado para múltiples plataformas móviles

Gabolonte Blasfemus

El desarrollador de aplicaciones móviles lo tiene bien difícil a la hora de decidir para qué plataforma programar estos días. El cuasi consagrado símbolo de status del iPhone/iPod Touch? El veterano Windows Mobile que aún da pelea y no planea irse a ninguna parte? Android que promete comerse todo el mercado en unos años? La elección es difícil, y también lo es desarrollar para más de una plataforma por separado.

Pensando en eso mismo es que una compañía llamada Ideaworks lanzó la plataforma de desarrollo Airplay SDK, desde la cual es posible compilar, automáticamente y en simultáneo, versiones de nuestras aplicaciones para iPhone/iPod Touch, Windows Mobile, Symbian, Android, y BREW, todo desde el mismo código fuente. La aplicación creada se verá y funcionará exactamente igual en cualquiera de las plataformas mencionadas, como puede verse en el siguiente video.

Airplay SDK cuenta con diversos planes de precios de acuerdo al uso comercial que se le de al entorno, pero es posible descargar una versión de prueba para comprobar por uno mismo si vale la pena.

Vía 1800PocketPC.com.


Ago 21 2008

Ver código fuente del texto seleccionado en Opera

Gabolonte Blasfemus

 

Posiblemente una de las primeras veces que veo un agregado para Opera de una función ya presente nativamente en Firefox, View Selection Source for Opera (ver el fuente de lo seleccionado) es una función que podemos agregar a nuestro noruego navegador mediante un User Javascript. En el sitio de su creador, además de descargarlo,  podemos ver todos los pasos para instalarlo (nada del otro mundo si ya veníamos usando Javascripts de usuario, sólo hay que copiar el js a la carpeta correspondiente y agregar una entrada al ini del menú…), siendo el resultado final este:

image

Podemos encontrar más User Javascript interesantes en la lista de ganadores del último concurso que realizó Opera Software a tal respecto.


Ago 14 2008

Editra, editor multiplaforma para programadores

Gabolonte Blasfemus

image Editra se perfila como un software más que interesante. Se trata de un editor de texto de código abierto orientado en sus funciones hacia programadores, con soporte de resaltado inteligente para una inmensa cantidad de lenguajes de programación. Es de código abierto y multiplataforma, existiendo versiones para Windows, Mac OS X, y Linux, aunque con este último como todavía no se llegó a una versión estable sólo proveen el fuente, que está en Python y que por algún motivo no quiso andar en el Ubuntu donde lo quise probar. Será cuestión de volver a intentarlo cuando provean paquetes deb o se consiga desde los repositorios.

Vía LifeHacker.


Ago 5 2008

Editor PHP en Java para celulares

Gabolonte Blasfemus

image Increíble como pueda sonar, hay gente por ahí que piensa que contar con una simple aplicación de notas como las que suelen venir incorporadas en un celular no es suficiente, y que si nuestra necesidad fuese trabajar con código PHP, pues habrá que disponer de un editor especialmente pensado para tal lenguaje. Siguiendo este razonamiento es que podríamos explicarnos la existencia de Mobile PHP Editor.

Como cualquier editor decente que se precie, y a pesar de no tratarse más que de una aplicación J2ME para celulares, Mobile PHP Editor incorpora información sobre el número de líneas y columnas, búsqueda y reemplazo de cadenas de texto, copiar y pegar, templates, navegación por el código, juegos de caracteres Windows 1251 y UTF-8, y por supuesto lectura y escritura de los archivos en la memoria del teléfono, siempre que la máquina Java de éste lo admita. La interfase está disponible en inglés, Ruso y Ucraniano, y por supuesto se trata de una aplicación completamente gratuita.

A pesar de contar con mejores opciones para la Pocket PC, y también para la Palm, Mobile PHP Editor puede aún ser de utilidad incluso en este tipo de dispositivos más avanzados, y, por supuesto, irreemplazable si todo de lo que disponemos es un simple celular.